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[JobWar] Devlog0 개요 이 게임을 개발한 시기는 2019년 7~8월달이였습니다. 이 시기에는 싱글플레이 게임보다는 사람들과 즐길 수 있는 멀티플레이 게임에 흥미를 느껴서 개발을 시작했습니다. 이맘때까지는 아직 엔진으로 만드는 것보다는 바닥부터 만드는거에 더 흥미가 있어서 이전 게임인 'Avaratia'와 같이 Java로 게임과 서버를 제작한 Top View 형식의 Multiplay PC Game입니다. 제대로된 서버를 만들어본 것은 이 게임을 만들면서였습니다. 이전까지는 간단한 Socket 채팅 서버, echo 서버정도에서만 머물렀지만 이 플젝을 진행하면서 어느정도 게임 서버에 가깝게 만들어봤습니다. 본 프로젝트에서 클라이언트는 이전에 만든 게임에서 사용한 Java기반으로 만들었고, 서버도 Java기반으로 Socket을 .. 2021. 9. 26.
[Avaratia] Devlog0 개요 이 게임을 개발을 시작하고 끝낸 건 2017~2018년도 쯤입니다. 근데 열심히 만든 게임이 그저 깃헙에만 있는게 아까워서 오랜 기억을 꺼내서 개발로그를 적어보려고 합니다. 이 게임을 만들게 된 계기는 시간이 꽤 지났음에도 아직도 또렷히 기억이 납니다. 그 시절 유니티와 같은 게임엔진을 공부하고 개발을 하는데 제가 게임 개발을 하는건지 유니티 사용법을 공부하는건지에 대해서 의문과 회의감이 들어서 로우한 레벨에서 게임을 만들고 싶어서 시작한 프로젝트였습니다. 그래서 이 게임은 Java에서 OpenGL과 DirectX와 같은 Graphic API를 사용하지 않고 개발한 PC Pixel Game입니다. 이 게임의 대략적인 스토리는 세상의 모든 사람이 다 좀비로 변한 세계에서 살아남기 위해서 도망치는 게임.. 2021. 9. 26.